Разработчики Warhammer Online давно говорили об RvR изменениях в
грядущем платном дополнении, но только теперь продюсер Кери Гускос рассказала,
что создатели игры намерены полностью переделать RvR механику и начать
все сызнова. Так, по ее словам, победные очки и таймеры захвата зон
уйдут в прошлое. Вместо этого, в каждой новой зоне каждой фракции будет
принадлежать по замку. Единственная цель - захватить вражеский замок и
вместе с ним и зону. Но разрушить ворота "руками" нельзя. Вместо этого,
игроки должны захватывать стратегические точки. Они больше не дают
очков, но от них к боевому лагерю начинают идти караваны NPC с
ресурсами. Если враги их не перехватят, то по прибытии каравана фракция
получит ресурсы, которые позволят ее замку расти в уровне.
На американских официальных форумах MMORPG World of Warcraft сотрудник компании Blizzard Entertainment опубликовал сообщение,
в котором рассказал о новой системе гибкой записи в рейдах, которая
появится в игре после выхода патча 4.0.1 в рейдовых подземельях
Цитадель Ледяной короны и Рубиновое святилище. После выхода дополнения
Cataclysm система будет действовать для всех новых рейдовых инстансов,
а также для остальных рейдов Wrath of the Lich King.
«Почти
шесть месяцев тому назад мы объявили о том, что рейды Катаклизма будут
переделаны, сложность обоих форматов рейдов будет одинаковой, в них
будет падать одинаковая добыча, а также существовать одинаковая система
записи в них. Данная эволюция философии рейдов была построена на
убеждении, что вы должны выбирать размер рейдовой груп
... Читать дальше »
В печать отправлена
одна из самых ожидаемых ролевых игр года – Fallout: New Vegas.
Разрабатывает ее студия Obsidian Entertainment, а на полки проект
попадет 19 октября.
Создатели игры обнародовали также
минимальные системные требования проекта – для запуска нужен будет Dual
Core 2.0Ghz процессор, 2 Gb памяти и 11 Gb места на жестком диске, а
также видеокарта серии GeForce 6/ ATI 1300 XT или лучше.