Правила Турниров - Counter-Strike Source 2008 (Обновлено!!!)
ВЕРСИЯ
1.1. Официальной турнирной версией считается последний апдейт (по состоянию на 27.05.2008 это v1.0.0.34 build 3264 17.10.2007) ФОРМАТ
2.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
2.2. Игра состоит из 2-х периодов по 16 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 2 минуты.
2.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD.
2.4. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force). Право первого выбора стороны разыгрывается жребием.
2.5. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов.
2.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов:
2.6.1. В групповой стадии засчитывается ничья;
2.6.2. При играх на вылет назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда - овертаймы.
2.7. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD.
КАРТЫ
3.1. Официальные карты турнира: de_dust2, de_nuke, de_train, de_cbble,de_inferno,de_tuscan,de_cbble.
3.2. Карты распределены по турам:
- Карты на групповую стадию будут сказаны вечером .
- Карты финальную стадию будут сказаны перед началом плей-офф
ОБЩИЕ ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ
4.1.1. Групповая стадия, по 4 или 3 команды в группе;
4.1.2. Олимпийская система до одной победы.
4.2. ДОПОЛНИТЕЛЬНО
4.2.1. Одновременно играют 4 команды (2 пары);
4.2.2. После посадки, командам даётся ровно 5 минут на настройку;
ПРОЧИЕ МОМЕНТЫ
5. Cостав команды во время турнира менять нельзя.
5.1.Если команда не сможет выставить зарегистрированную 5ку на игру, то команде будет вынесено тех. Поражение.
5.2.Если для команды заявлен дополнительный игрок, то замену можно производить только предварительно уведомив об этом судью, если игрока заменили не сообщив об этом, команда получает штраф в 16 раундов.
5.3.Запрещено использование игрока из другой команды играющей на этом турнире (продолжающей учавствовать или уже завершившей участие), в случае подобного нарушения команда дисквалифицируется, так же дисквалифицируется игрок который был призван на замену.
6. Нельзя разминировывать(дефузить) бомбу через препятствия, те когда её не видно.
7. Нельзя закупать более одного комплекта гранат, те 1 игрок не имеет право покупать более 1го Smoke и HE, и 2х Flash в раунде. В случае выявления, команда чей игрок нарушил правила получит -1 раунд.
ОЧЕНЬ ВАЖНО
9. Вся притензии касательно нарушения правил игры и прочего производится только во время игры (используя систему Steam Community где должен уведомить судью соревнований о сложившейся ситуации) или максимум в течение одной минуты после окончании игры, в любом другом случае все притензии не рассматриваются.
ДОПОЛНИТЕЛЬНО
10.1. Разрешается использовать только стандартные models/skins.
10.2. Разрешается использовать только стандартные драйверы Windows XP для манипуляторов.
Приложение A - Официальные настройки сервера Counter-Strike Source будут указаны в среду вечером
Приложение B - Определение мест команд в групповой стадии
1.1. Места команд в группе в ходе турнира определяются по сумме очков, набранных во всех сыгранных матчах в группе.
1.1.1. За победу в матче начисляется 3 очка, за ничью -1 очко, за поражение очки не начисляются;
1.1.2. Команда, набравшая большее количество очков, нежели другая, располагается в текущей и итоговой турнирной таблице выше нее.
1.2. Две команды, набравшие наибольшее количество очков в своей группе проходят во вторую стадию турнира.
1.3. В случае равенства очков у двух и более команд по окончанию игр групповой стадии, места команд определяются следующим образом:
1.3.1. По личным встречам между командами;
1.3.2. По лучшей разности выигранных и проигранных раундов во всех матчах;
1.3.3. При равенстве всех этих показателей, назначаются овертаймы, игры проходят на картах, на которых команды играли между собой во время групповой стадии. Игры играются до победного. По результатам определются команды выходящие из группы, и их места.
Заявки подавать тут.
Условия вступления от 200-250 рублей Приз будет назван в зависимости от колличеста команд.